2004-04-01から1ヶ月間の記事一覧

何だこの胃が捻じ切れるような感覚は。 うぎー。

たるんでおる!

誤字を放置するのは恥ずかしいネ!

猫刻

私はキャラの名前とか考えるのが苦手です。 ……という話とは全く関係なく、ねこには名前をつけられた方がいいのだろうか。うーん。

http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf.html くっつけて強くなる。 弾幕が激しくなってくるとすぐパーツが剥がされちゃうな。 でっかいままで遊びたい。

日記で何かを不特定多数に伝えようという気になれない。 別の方法はないかと考えてしまう。

どうも最近抑制が過ぎているような気がする。

ぐったりですわ。

それでもmateriaが好き。

しっとり ↓ かわいた

気がつけばもじぴったん遊んでるやばいやばい。

今日の私はこぼしすぎだ。

眉毛の手入れに失敗した。 ギャー。

xxxとxxxxのカラミを書いてみたいとずーっと考えていて、実際に書きかけのテキストがあるのですが、どうも決め手になるプレイが思いつかず放置しています。しかしちょっと前にそれに対する一つの回答らしきものを見てしまい、敗北感で一杯です。

「これまでの蓄積の集大成」のつもりで作ったのですが、何だか、「手癖で作れる集大成」という気もします。まだまだ本気度が足りないようです。

どれだけサーフェス枚数が増えようと、適宜読み込み方式のCROWならば何も問題はありません。圧倒的な速さ軽さを誇るSSPでも許容範囲はかなり広いと考えていいでしょう。しかしmateriaに400枚超のサーフェスを使ったゴーストはあまりに大きく重く分厚く、まさ…

中身を見た方はお分かりかと思いますが、ねこ一人に対して曜日パネルは3枚の割り当てになっています。当初は全員に七曜全部のパネルを持たせるつもりだったのですが、その時点でサーフェスが100枚を軽く突破していたため、やむなく3枚になりました。同様に月…

ねとわく。 曜日表示の不具合修正。 どうでもいいんですが、猫刻のsurfaces.txtって100KBもあったんですね。ほとんどがコピペで成り立っているとはいえ、よくまあ書いたもんです。

便宜上バグと書いてますが、この表記には違和感があります。 だって別にプログラム組んでるわけじゃないですし。

抜いた。 血がにじむ。

さあ二本目を抜いてこよう。

ねとわく。 バグてんこ盛りでした。 各追加シェルも更新。 いちいち落としなおすのが面倒な方はこちらをどうぞ。 http://makura10.hp.infoseek.co.jp/nekoset.nar 全色入ってます。

書きかけのエロ小説。

次は何をしよう。

互換シェルを作る猛者はいないかしら。 いません。

猫刻

やっと最初に予定してたところまで製作が進みました。 本当はシェルを全部揃えてからまとめて出したかったのです。 あとはゴースト部を充実させられればいいですね。

だいすき

いす き

すき

もじぴったんをもらった。